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1 151 挑战战斗是什么嗼?
2 151 这是挑战战斗的开始方法嗼
3 151 怎么做能成功嗼?
4 151 怎么样会失败嗼?
5 151 WAVE是什么嗼?
6 151 SPECIAL BATTLE是什么嗼?
7 151 成功后会获得什么嗼?
8 151 告诉你们返回幽界的方法嗼
9 151 选择难易度嗼!
10 160 挑战[System:Color name=tutorial ]诺彭大仙人[/System:Color]准备的 不可能完成的任务 就是[System:Color name=tutorial ]挑战战斗[/System:Color]嗼!
11 160 顺利通关的话 就能获得好东西嗼!
12 160 一旦显示「[System:Color name=tutorial ]CHALLENGE BATTLE START[/System:Color]」的字样 挑战即开始嗼 之后就按照普通战斗的方式进行战斗嗼!
13 160 还有[System:Color name=tutorial ]等级修正条件[/System:Color]或[System:Color name=tutorial ]可以参加的御刃者条件[/System:Color]等 [System:Color name=tutorial ]有附加条件的挑战[/System:Color] 要看清[System:Color name=tutorial ]挑战规则[/System:Color]再挑战嗼!
14 160 在时间限制内达成全部项目即视为挑战成功嗼!
15 160 あとは散りばめられた[System:Color name=tutorial ]エーテルキューブ[/System:Color]を集めるだけも!
16 160 没有在时间限制内通关的话 即视为挑战失败嗼!
17 160 当然 中途在战斗中被打败也视为挑战失败嗼!
18 160 新出现的敌人被称为[System:Color name=tutorial ]WAVE[/System:Color]嗼!
19 160 WAVE中出现的敌人既可能是一只也可能是一群[ML:Dash ] 总之不断打倒敌人就是通关的捷径嗼!
20 160 「疯狂进击」 是[System:Color name=tutorial ]挑战最高分[/System:Color]嗼! 获得的分数会根据打倒敌人的方式不同而变化嗼!
21 160 「羽蛇袭击」 是[System:Color name=tutorial ]挑战最高能打倒哪个等级的羽蛇[/System:Color]嗼!
22 160 「巨神兽战舰强袭」 是操作真 [System:Color name=tutorial ]挑战能多快打倒100个敌人[/System:Color]嗼!
23 160 在挑战战斗中 敌人被打倒后会掉落[System:Color name=tutorial ]以太魔方[/System:Color]嗼
24 160 收集一定数量后 可以在挑战结束时交换宝箱 要多多收集嗼!
25 160 不过也因此与普通战斗不同 即便打倒敌人也[System:Color name=tutorial ]不会获得[/System:Color][System:Color name=tutorial ]经验值[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]金币[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color] 要注意嗼!
26 160 只要朝着来到挑战之地时通过的[System:Color name=tutorial ]传送门[/System:Color]按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ]键[/System:Color] 就能回到幽界了嗼!
27 160 挑战战斗有不同的难易度嗼! 选择挑战项目时按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L ][ML:icon icon=R ]键[/System:Color] 就能选择难易度了嗼
28 151 关于自动保存
29 160 本作可以使用[System:Color name=tutorial ]自动保存[/System:Color]功能 请在标题画面的[System:Color name=tutorial ]Option[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]游戏设定[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]自动保存功能[/System:Color] 切换有效/无效([System:Color name=tutorial ]初始设定为无效[/System:Color])
30 160 在[System:Color name=tutorial ]连续事件结束时[/System:Color]和 游戏内的[System:Color name=tutorial ]使用营地系统后[/System:Color]将进行自动保存
31 160 自动保存的有效/无效可以在[System:Color name=tutorial ]主菜单[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]系统[/System:Color]> [System:Color name=tutorial ]选项[/System:Color]>[System:Color name=tutorial ]游戏设定[/System:Color]中 随时变更
32 151 野外的操作方法1
33 151 野外的操作方法2
34 151 战斗的操作方法1
35 151 战斗的操作方法2
36 151 镜头的操作方法
37 151 关于小队
38 151 战斗的基本1 攻击
39 151 关于必杀技
40 151 关于动作取消
41 151 关于攻击者切换
42 151 战斗的基本2 回复
43 151 战斗的基本3 特殊回复
44 151 关于战斗中的牵绊
45 151 野外画面1 罗盘
46 151 野外画面2 环境情报与迷你地图
47 151 野外画面3 现在的目的
48 151 采集点与收藏道具
49 151 关于营地
50 151 关于手艺
51 151 关于收纳包道具
52 151 关于区域
53 151 关于场景技能
54 151 如何强化小队
55 151 如何强化御刃者
56 151 如何强化异刃
57 151 关于珍稀种怪物
58 151 战斗的基本4 无法战斗
59 151 关于异刃切换
60 151 关于作战
61 151 关于任务
62 151 关于以太瘴气
63 151 关于天赋武技
64 0 关于仇恨值
65 151 关于人和之力1
66 151 关于人和之力2
67 151 关于御刃者连击
68 151 关于必杀技2
69 151 关于异刃连击1
70 151 关于异刃连击2
71 151 关于连锁攻击1
72 151 关于连锁攻击2
73 151 关于连锁攻击3
74 151 关于敌人的愤怒
75 151 关于敌人的觉醒
76 151 劳拉队的战斗方式 天赋武技
77 151 劳拉队的战斗方式 战术方针
78 151 阿德尔队的战斗方式 天赋武技
79 151 阿德尔队的战斗方式 战术方针
80 151 尤格队的战斗方式 天赋武技
81 151 尤格队的战斗方式 战术方针
82 151 队列变更
83 151 关于封印石
84 151 关于尤格的探测器
85 160 御刃者和异刃的组合叫做[System:Color name=tutorial ]小队[/System:Color] Lv/经验值/HP/力量/以太力/敏捷/灵巧/运气 为[System:Color name=tutorial ]小队共通状态[/System:Color]
86 160 战斗中小队分为[System:Color name=tutorial ]前锋与后卫[/System:Color] 前锋为负责攻击的[System:Color name=tutorial ]攻击者[/System:Color] 后卫为负责支援的[System:Color name=tutorial ]支援者[/System:Color]
87 160 [System:Color name=tutorial ]只有攻击者可以操作[/System:Color] 支援者将自动进行攻击和支援
88 160 靠近敌人按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color] 可以[System:Color name=tutorial ]锁定敌人为目标[/System:Color] 在此状态下按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]可以[System:Color name=tutorial ]拔刀[/System:Color] 拔刀的角色将使用[System:Color name=tutorial ]自动攻击[/System:Color]攻击敌人
89 160 自动攻击命中可积累[System:Color name=tutorial ]武技槽[/System:Color] 这叫做武技填充 填充至[System:Color name=tutorial ]满槽[/System:Color]后 按下相应的按键可以发动[System:Color name=tutorial ]武技攻击[/System:Color]
90 160 使用武技可积累[System:Color name=tutorial ]必杀技槽[/System:Color] 这是必杀技的填充 填充至[System:Color name=tutorial ]槽满[/System:Color]后按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]可以使用[System:Color name=tutorial ]必杀技攻击[/System:Color]
91 160 必杀技是[System:Color name=tutorial ]整支小队合作攻击[/System:Color]的特殊招式
92 160 必杀技槽可以积累[System:Color name=tutorial ]1~4[/System:Color] 1时使用只有攻击者会攻击 [System:Color name=tutorial ]2·3·4时则会释放整支小队互相配合的必杀技[/System:Color]
93 160 使用必杀技将开始[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color] 按照画面上的指示[System:Color name=tutorial ]在正确的时机按下按键[/System:Color] 可以使必杀技的[System:Color name=tutorial ]效果进一步提升[/System:Color] 请务必尝试
94 160 在自动攻击[System:Color name=tutorial ]命中的瞬间[/System:Color][System:Color name=tutorial ]使用武技[/System:Color] 可以取消命中后的动作 立刻使出武技 这叫做[System:Color name=tutorial ]动作取消[/System:Color]
95 160 [System:Color name=tutorial ]武技可以通过使用必杀技来进行动作取消[/System:Color] 完成特定的牵绊圆环后 还可以[System:Color name=tutorial ]使用武技来对武技[/System:Color]进行动作取消
96 160 发生动作取消时 可以积累[System:Color name=tutorial ]更多的必杀技填充量[/System:Color] 请积极地发动动作取消 更有效率地战斗吧
97 160 战斗中[System:Color name=tutorial ]支援者槽[/System:Color]积满后 就是按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]或[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]进行[System:Color name=tutorial ]攻击者切换[/System:Color]的好机会
98 160 进行攻击者切换后 支援者会以[System:Color name=tutorial ]切换武技[/System:Color]进行攻击 并与[System:Color name=tutorial ]攻击者交换位置[/System:Color] 由支援者转为攻击者
99 160 切换为攻击者时[System:Color name=tutorial ]武技填充量为满值[/System:Color] 全部武技都可以立刻使用 请灵活运用攻击者切换进行攻击
100 160 小队HP减少时 在无法战斗之前 请使用回复瓶或回复武技回复HP
101 160 回复瓶在使用特殊武技 或是使敌人陷入倒地/浮空/猛击状态时出现 请尽快拾取
102 160 [System:Color name=tutorial ]小队HP为「0」时将无法战斗[/System:Color] 无法继续战斗时将返回[System:Color name=tutorial ]上一次经过的地标[/System:Color] 不存在其他的惩罚
103 160 受到攻击将显示[System:Color name=tutorial ]与受到的伤害同等[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]红色血条[/System:Color] 这个红色血条叫做[System:Color name=tutorial ]可回复HP[/System:Color] 可回复HP只要进行[System:Color name=tutorial ]攻击者切换就会回复[/System:Color]
104 160 可回复HP会[System:Color name=tutorial ]随着时间经过逐渐减少[/System:Color] 因此可以切换攻击者时 请积极切换 以确保小队的HP不减少
105 160 连接御刃者和异刃的光带叫做[System:Color name=tutorial ]牵绊[/System:Color] 牵绊将[System:Color name=tutorial ]根据战斗方法改变状态[/System:Color]
106 160 同小队的御刃者和异刃[System:Color name=tutorial ]靠近彼此战斗[/System:Color] 或者[System:Color name=tutorial ]连续攻击敌人[/System:Color]可使牵绊提升 光带会变为[System:Color name=tutorial ]激烈晃动的金色光带[/System:Color]
107 160 牵绊提高时 战斗中的[System:Color name=tutorial ]移动速度[/System:Color]和 [System:Color name=tutorial ]武技填充量会增加[/System:Color] 请多留意牵绊 使战斗变得有利
108 160 画面中央上方有显示[System:Color name=tutorial ]罗盘[/System:Color] 指示接下来的目的地
109 160 [System:Color name=tutorial ]粉色图标[/System:Color]为[System:Color name=tutorial ]主线剧情目的地[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]蓝色图标[/System:Color]为[System:Color name=tutorial ]任务目的地[/System:Color]
110 160 图标上的[System:Color name=tutorial ]数字[/System:Color]为到目的地的[System:Color name=tutorial ]距离[/System:Color] 图标上下的[System:Color name=tutorial ]箭头[/System:Color]显示所处地与目的地的[System:Color name=tutorial ]高低差[/System:Color]
111 160 画面右上方显示了环境情报 可以查看现在的[System:Color name=tutorial ]所在地[/System:Color]与[System:Color name=tutorial ]时间[/System:Color]与[System:Color name=tutorial ]天气[/System:Color]
112 160 环境情报下方的圆形为迷你地图 可查看[System:Color name=tutorial ]周围的环境[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]现在的朝向[/System:Color]
113 160 长按[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=L3 ][/System:Color]可以按照 [System:Color name=tutorial ]广域显示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]广域扩大显示[/System:Color]<[System:Color name=tutorial ]不显示[/System:Color]的顺序 切换迷你地图的显示模式 请选择您喜欢的方式游玩
114 160 画面右下方显示了[System:Color name=tutorial ]现在的目的[/System:Color] 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=ZR ][/System:Color]可以切换现在的目的的[System:Color name=tutorial ]显示[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]不显示[/System:Color] 不知该做什么时请查看
115 160 接近野外的[System:Color name=tutorial ]采集点[/System:Color]按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color] 就会出现[System:Color name=tutorial ]收藏道具[/System:Color]
116 160 收藏道具会在[System:Color name=tutorial ]任务中用到[/System:Color] 也可以用作在[System:Color name=tutorial ]营地[/System:Color]中进行的[System:Color name=tutorial ]手艺的材料[/System:Color]
117 160 野外四处都有[System:Color name=tutorial ]营地[/System:Color] 营地中可以选择[System:Color name=tutorial ]休息[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]手艺[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]交谈[/System:Color]3种行动
118 160 休息:使用奖励EXP提升小队等级 手艺:使用收藏道具制作道具 交谈:与同伴进行对话 取得冒险的提示
119 160 营地是成长和获取道具的据点 [System:Color name=tutorial ]到了新地方就先寻找营地[/System:Color]
120 160 手艺为营地可以选择的行动 消耗收藏道具作为素材 可以制作出[System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]拥有特殊效果的贵重品[/System:Color]
121 160 取得[System:Color name=tutorial ]制作方法[/System:Color]会增加手艺可以制作的东西 制作方法可以在[System:Color name=tutorial ]任务报酬[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]宝箱[/System:Color]中获取 请四处冒险并寻找吧
122 160 [System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]只要放进御刃者的[System:Color name=tutorial ]收纳包设置[/System:Color]中 可以在一定时间内[System:Color name=tutorial ]强化御刃者的小队[/System:Color]
123 160 收纳包道具可以在营地用手艺制作 与强敌战斗前请积极制作使用
124 160 区域中包括 [System:Color name=tutorial ]场所[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]秘境与绝景点[/System:Color] 3种
125 160 发现的[System:Color name=tutorial ]地标[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]秘境与绝景点[/System:Color] 可以在主菜单的[System:Color name=tutorial ]传送[/System:Color]项目中 [System:Color name=tutorial ]瞬间到达[/System:Color]
126 160 冒险中会遇到挡住去路的障碍物 或打不开的宝箱
127 160 能够[System:Color name=tutorial ]突破障碍 打开宝箱[/System:Color]的 就是异刃拥有的特殊能力[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color]
128 160 要是由于技能等级太低而发动失败 请完成[System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color]提升技能等级
129 160 强化小队可以通过 [System:Color name=tutorial ]升级[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]收纳包道具[/System:Color]2种方法进行
130 160 升级: 战斗中得到的[System:Color name=tutorial ]EXP[/System:Color]到了一定量就会升级 提升[System:Color name=tutorial ]小队状态[/System:Color]
131 160 收纳包道具: 在御刃者的收纳包设置中放入收纳包道具 可以在一定时间内强化[System:Color name=tutorial ]小队能力[/System:Color]
132 160 御刃者的强化方法包括 [System:Color name=tutorial ]强化御刃者本身[/System:Color]的2种方法和[System:Color name=tutorial ]通过装备品强化[/System:Color] 共计3种方法
133 160 强化角色本身 武技强化:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color] 牵绊圆环:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]
134 160 通过装备品强化 饰品装备:[System:Color name=tutorial ]装备上饰品[/System:Color] (装入武器插槽的饰品只能通过敌人掉落获取)
135 160 异刃的强化方法包括 [System:Color name=tutorial ]强化异刃本身[/System:Color]的2种方法和[System:Color name=tutorial ]通过装备品强化[/System:Color]的2种方法 共计[System:Color name=tutorial ]4种方法[/System:Color]
136 160 强化异刃本身 武技强化:使用战斗中取得的[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color] 牵绊圆环:完成要求的[System:Color name=tutorial ]题目[/System:Color]
137 160 通过装备品强化 武器强化:使用主要通过宝箱取得的[System:Color name=tutorial ]核心晶片[/System:Color] 辅助核心装备:装备主要通过敌人掉落取得的[System:Color name=tutorial ]辅助核心[/System:Color]
138 160 幽界中存在着比普通敌人更强的 [System:Color name=tutorial ]冠有别名的强大敌人[/System:Color] 这种强大的敌人叫做[System:Color name=tutorial ]珍稀种怪物[/System:Color]
139 160 成功讨伐珍稀种怪物 其[System:Color name=tutorial ]出现地点[/System:Color]附近将留下[System:Color name=tutorial ]珍稀种怪物的墓碑[/System:Color]
140 160 接近墓碑按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color]可以[System:Color name=tutorial ]再次挑战珍稀种怪物[/System:Color] 为了享受与强敌的热血战斗 或取得更好的道具 请与它们[System:Color name=tutorial ]多次[/System:Color]战斗吧
141 160 [System:Color name=tutorial ]多支小队组成队伍[/System:Color]进行战斗时 其中一支小队无法战斗了 其他小队可以救助他们 使他们继续战斗
142 160 [System:Color name=tutorial ]队伍槽的刻度超过1[/System:Color]时 接近无法战斗的角色按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=A ][/System:Color] 可以[System:Color name=tutorial ]救助[/System:Color]该角色
143 160 同小队中有2名异刃时 在野外/战斗中都可以 按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]进行[System:Color name=tutorial ]异刃切换[/System:Color]
144 160 战斗中的异刃切换极其重要 需要选择[System:Color name=tutorial ]让哪名异刃参加战斗[/System:Color] 成为攻击者或支援者
145 160 与在野外移动时不同 战斗中需要[System:Color name=tutorial ]冷却时间[/System:Color]结束 才可以进行异刃切换 请多加注意
146 160 多支小队组成队伍战斗时 可以[System:Color name=tutorial ]给其他小队下达作战指令[/System:Color] 按住[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]并按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][ML:icon icon=up ][ML:icon icon=right ][ML:icon icon=down ][/System:Color]进行指示
147 160 [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=up ][/System:Color]:[System:Color name=tutorial ]集中攻击[/System:Color]锁定的敌人 [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=down ][/System:Color]:将[System:Color name=tutorial ]其他小队召回[/System:Color]操作小队附近
148 160 [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=left ][/System:Color]:指示[System:Color name=tutorial ]优先使用御刃者连击[/System:Color] [System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ][/System:Color]+[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]:指示[System:Color name=tutorial ]优先使用异刃连击[/System:Color]
149 160 与头上显示[System:Color name=tutorial ]蓝色「?」[/System:Color]的角色对话 会被对方委托一些事 这些委托叫做[System:Color name=tutorial ]任务[/System:Color]
150 160 接受任务并设为[System:Color name=tutorial ]当前任务[/System:Color]后 [System:Color name=tutorial ]罗盘[/System:Color]将显示目的地 [System:Color name=tutorial ]蓝色「!」[/System:Color]为该任务目的地
151 160 完成任务后可以得到[System:Color name=tutorial ]道具[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]金币 及奖励EXP[/System:Color]作为报酬 与同伴的[System:Color name=tutorial ]信赖度也会提升[/System:Color]
152 160 巨神兽为幽界的大地 是活生生的生物 它们在生命进程中排出的代谢物就是[System:Color name=tutorial ]以太瘴气[/System:Color]
153 160 以太瘴气会吸引怪物 尽管十分危险 可只要[System:Color name=tutorial ]成功净化瘴气[/System:Color] 就会出现[System:Color name=tutorial ]新的采集点[/System:Color]
154 160 净化以太瘴气需要使用[System:Color name=tutorial ]场景技能[/System:Color] 场景技能可以通过异刃牵绊圆环 获取与升级
155 160 每个角色[System:Color name=tutorial ]独有的专用武技[/System:Color] 叫做[System:Color name=tutorial ]天赋武技[/System:Color]
156 160 满足条件后按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=right ][/System:Color]可以使用 使用的[System:Color name=tutorial ]条件与效果可在武技强化画面查看[/System:Color]
157 160 天赋武技[System:Color name=tutorial ]效果强力[/System:Color] 可是有的同时会带来[System:Color name=tutorial ]负面效果[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]仔细思考使用时机[/System:Color]并有效地运用吧
158 160 进行[System:Color name=tutorial ]攻击[/System:Color]或者给小队[System:Color name=tutorial ]回复HP[/System:Color]等[System:Color name=tutorial ]对敌人不利的行动[/System:Color] 会增加代表敌人对我方的恨意的[System:Color name=tutorial ]仇恨值[/System:Color]
159 160 仇恨值以[System:Color name=tutorial ]整支小队[/System:Color]为单位累计 敌人将攻击[System:Color name=tutorial ]仇恨值最高的小队[/System:Color]
160 160 请仔细控制仇恨值 小心不要让 HP减少的小队和防御力低的小队[System:Color name=tutorial ]成为敌人攻击的目标[/System:Color] 偶尔[System:Color name=tutorial ]放缓攻击[/System:Color]也是一种战术
161 160 人们对劳拉等人[System:Color name=tutorial ]支持的证明[/System:Color]叫做[System:Color name=tutorial ]人和之力[/System:Color]
162 160 通过与居住在幽界的人们对话可以开始人和之力 与人们对话后 那些人的名称 职业 所在地等情报 将追加进[System:Color name=tutorial ]人和之力[/System:Color]的项目中
163 160 人和之力可以[System:Color name=tutorial ]从主菜单查看[/System:Color] 多多和人对话 增加人和之力吧
164 160 解决人和之力的菜单项目中记载的 人们所面对的问题 就可以获得人和之力
165 160 多多收集会提升[System:Color name=tutorial ]人和之力等级[/System:Color] 人和之力等级提升可产生[System:Color name=tutorial ]新的任务[/System:Color] 像这样人和之力将会不断发展
166 160 人和之力的扩展是劳拉和真等人生活方式的证明 报酬就是中途的体验和得到人们的感谢与支持 请享受整个幽界的人们各自的故事
167 160 有的武技和切换武技拥有[System:Color name=tutorial ]改变敌人状态[/System:Color] 的特殊效果
168 160 敌人的状态有[System:Color name=tutorial ]破防[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]倒地[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]浮空[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]猛击[/System:Color]4种 从破防开始[System:Color name=tutorial ]按顺序改变敌人状态[/System:Color]叫做[System:Color name=tutorial ]御刃者连击[/System:Color]
169 160 敌人处于倒地往后的状态时会掉落回复瓶 且该状态下无法攻击 为了获胜 有效地利用御刃者连击吧
170 160 必杀技4十分强力 不过在使用上有诀窍
171 160 必杀技槽[System:Color name=tutorial ]积攒至3的状态下[/System:Color] 御刃者与异刃[System:Color name=tutorial ]互相靠近[/System:Color]则可以进一步积攒
172 160 等到[System:Color name=tutorial ]必杀技槽积攒至4[/System:Color] 必杀技4就准备好了 中途御刃者和异刃[System:Color name=tutorial ]拉开距离[/System:Color]的话 [System:Color name=tutorial ]必杀技槽会减少 必须从头来过[/System:Color] 请多加留意
173 160 [System:Color name=tutorial ]必杀技命中敌人[/System:Color]就会开始[System:Color name=tutorial ]异刃连击[/System:Color] 异刃连击有[System:Color name=tutorial ]1·2·3[/System:Color]这3个阶段 按顺序连接并[System:Color name=tutorial ]完成第3阶段 异刃连击就完成了[/System:Color]
174 160 完成1·2·3的顺序 需要使用 等级[System:Color name=tutorial ]1以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]2以上[/System:Color]的必杀技·[System:Color name=tutorial ]3以上[/System:Color]的必杀技 [System:Color name=tutorial ]按顺序命中敌人[/System:Color]
175 160 连接的必杀技[System:Color name=tutorial ]可以是其他小队的必杀技[/System:Color] 其他小队想使用必杀技时 将显示[System:Color name=tutorial ]连击申请[/System:Color] 请好好思考[System:Color name=tutorial ]使用哪支小队的必杀技[/System:Color]再予以批准
176 160 异刃连击[System:Color name=tutorial ]无论使用哪个属性的必杀技[/System:Color]只要等级符合条件 都可以[System:Color name=tutorial ]完成至第3阶段[/System:Color] 可是也有仅特定属性才能完成的[System:Color name=tutorial ]暴击路线[/System:Color]
177 160 暴击路线一共有[System:Color name=tutorial ]16种路线[/System:Color] 其中一种就是「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]火[/System:Color]」>「[System:Color name=tutorial ]光[/System:Color]」的顺序
178 160 完成暴击路线可以看到[System:Color name=tutorial ]专用演出[/System:Color] 并且造成[System:Color name=tutorial ]比平时更高的伤害[/System:Color] 请去找找剩下15种路线的属性顺序吧
179 160 完成异刃连击可对敌人附加[System:Color name=tutorial ]属性球[/System:Color] 通过破坏属性球[System:Color name=tutorial ]产生追加效果[/System:Color]的行为即[System:Color name=tutorial ]连锁攻击[/System:Color]
180 160 队伍槽的[System:Color name=tutorial ]刻度为3时按下[ML:icon icon=plus ][/System:Color]即可发动连锁攻击 发动后可以按照顺序给各个小队选择必杀技来攻击敌人 同时对属性球造成专用伤害
181 160 必杀技[System:Color name=tutorial ]命中3次[/System:Color] 属性球则被破坏 选择敌人的属性球[System:Color name=tutorial ]相反属性的必杀技[/System:Color] 可以造成[System:Color name=tutorial ]2次伤害[/System:Color] 请试着触发
182 160 破坏属性球将带来如下效果 [System:Color name=tutorial ]连锁回合延长[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]伤害奖励提升[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]全爆发槽增加 已行动角色填充回复[/System:Color]
183 160 连锁攻击在各个小队[System:Color name=tutorial ]各自行动1次后就会结束[/System:Color] 可是期间[System:Color name=tutorial ]如果破坏了属性球 则可以延长1次[/System:Color]
184 160 只要成功完成延长时发动的[System:Color name=tutorial ]按键挑战[/System:Color] 就可以得到[System:Color name=tutorial ]必杀技升级[/System:Color]和[System:Color name=tutorial ]填充回复[/System:Color]的好处 请看准时机按键 成功完成按键挑战吧
185 160 连锁攻击发动时 队伍槽会变为[System:Color name=tutorial ]全爆发槽[/System:Color]
186 160 全爆发槽[System:Color name=tutorial ]在打破属性球时增加[/System:Color] 到达[System:Color name=tutorial ]满槽[/System:Color]则发生全爆发 造成[System:Color name=tutorial ]大量伤害[/System:Color]
187 160 而且 在[System:Color name=tutorial ]连锁攻击中途打倒敌人[/System:Color]会达成[System:Color name=tutorial ]过量击杀[/System:Color] 根据过量击杀中造成的伤害量 可以获得追加的[System:Color name=tutorial ]经验值[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]WP[/System:Color]/[System:Color name=tutorial ]SP[/System:Color]
188 160 有些高等级敌人[System:Color name=tutorial ]HP减少便会愤怒[/System:Color] 愤怒的敌人[System:Color name=tutorial ]状态会提升[/System:Color] 变得更加强力 请一口气造成大伤害 防止战斗延长
189 160 偶尔有的敌人被附加属性球后[System:Color name=tutorial ]会觉醒[/System:Color] 觉醒的敌人[System:Color name=tutorial ]状态会提升[/System:Color]变得强力 并且我方[System:Color name=tutorial ]异刃连击的有效时间也会缩短[/System:Color]
190 160 [System:Color name=tutorial ]属性球消失后 觉醒也会结束[/System:Color] 请使用连锁攻击消除属性球吧
191 160 劳拉的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出一半的HP[/System:Color] 来[System:Color name=tutorial ]回复自己全部的武技填充量[/System:Color] HP有富余时就使用该武技连续攻击敌人吧
192 160 真的天赋武技是根据[System:Color name=tutorial ]可回复HP量[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]在一定时间内使自己的攻击 命中 回避和速度上升[/System:Color] 使用时的可回复HP越多上升量越大
193 160 霞的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]消耗攻击者武技的全部填充[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]使敌人停止一段时间[/System:Color] 效果极其强力 可是使用时机需慎重
194 160 劳拉队为[System:Color name=tutorial ]擅长攻击与回复的全能型小队[/System:Color] 不擅长战斗或是不习惯时 先使用劳拉队战斗吧
195 160 使用劳拉的武技[System:Color name=tutorial ]流引脚[/System:Color]将攻击者切换为劳拉 可以让敌人倒地 这种连携十分强力 [System:Color name=tutorial ]危险时可将攻击者切换为霞[/System:Color]进行回复
196 160 阿德尔的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出HP[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]延长御刃者连击的效果时间[/System:Color] 请巧妙运用 将御刃者连击完成至终结技吧
197 160 光的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]队伍陷入危机时[/System:Color]可以使用 能使整个队伍[System:Color name=tutorial ]完全回避一定次数攻击[/System:Color] 请趁机重整旗鼓
198 160 米诺奇的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]牵绊最高时[/System:Color]可以使用 能使下一次使用的武技[System:Color name=tutorial ]伤害变为2倍且仇恨值变为3倍[/System:Color] 连续使用容易吸引过多仇恨值 请多加注意
199 160 阿德尔队是[System:Color name=tutorial ]尤其擅长攻击[/System:Color]的小队 连续使用强力的武技歼灭敌人吧 不过防御比较薄弱 [System:Color name=tutorial ]注意不要过度吸引敌人的仇恨值[/System:Color]
200 160 对倒地的敌人使用阿德尔的武技[System:Color name=tutorial ]剑刃轻击[/System:Color] 将攻击者切换为光可以一直完成到猛击 积极触发 造成大量伤害并取得回复瓶吧
201 160 尤格的天赋武技可以[System:Color name=tutorial ]付出HP[/System:Color] 在一定时间内[System:Color name=tutorial ]使敌人攻击目标固定为自己[/System:Color] 之后可以立刻使用[System:Color name=tutorial ]防御更替[/System:Color]加强守护 这招连携十分强力
202 160 迦具土的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]HP低时[/System:Color]可以使用 [System:Color name=tutorial ]给敌人造成伤害 并同时强化同伴的攻击[/System:Color] 没有任何风险 在HP少时请立刻使用
203 160 绵津见的天赋武技在[System:Color name=tutorial ]整个队伍陷入危机时[/System:Color]可以使用 一定时间内[System:Color name=tutorial ]回避攻击时进行强力的反击[/System:Color] 适合与回避武技[System:Color name=tutorial ]波碎[/System:Color]配合使用
204 160 尤格队是[System:Color name=tutorial ]尤其擅长防御[/System:Color]的小队 擅长回避攻击和进行防御 [System:Color name=tutorial ]任务是吸引敌人的仇恨值来保护其他小队[/System:Color]
205 160 迦具土拥有降低敌人物理防御的支援者武技 绵津见拥有支援攻击者的支援者武技 请看清情况[System:Color name=tutorial ]准确地进行异刃切换[/System:Color]吧
206 160 在角色选择界面[System:Color name=tutorial ]按下[ML:icon icon=X ][/System:Color]可以进行[System:Color name=tutorial ]队列变更[/System:Color] 更改操作小队后[System:Color name=tutorial ]战斗战术[/System:Color]也会改变 请找到适合自己的小队
207 160 野外偶尔会发现神秘的石柱 它叫做[System:Color name=tutorial ]封印石[/System:Color] 且只存在于伊拉
208 160 调查封印石[System:Color name=tutorial ]会出现敌人[/System:Color] 只要歼灭敌人就可以得到[System:Color name=tutorial ]隐藏的宝物[/System:Color] 请做好准备进行挑战
209 160 [System:Color name=tutorial ]探测器[/System:Color]是[System:Color name=tutorial ]尤格可以通过手艺制作的道具[/System:Color] 拥有则可以调查各地废弃的[System:Color name=tutorial ]古旧机械[/System:Color] 取得之前[System:Color name=tutorial ]无法取得的收藏道具[/System:Color]
210 160 探测器有[System:Color name=tutorial ]2种[/System:Color] 各自可以调查[System:Color name=tutorial ]不同的机械[/System:Color] 请将2种都制作出来 多多取得收藏道具吧
211 151 异度神剑2 主线剧情的相关通知
212 151 关于御刃者
213 151 关于异刃
214 160 能够通过触碰一种被称为[System:Color name=tutorial ]核心水晶[/System:Color]的特殊物质 令亚种生命体[System:Color name=tutorial ]异刃[/System:Color]诞生的人即为[System:Color name=tutorial ]御刃者[/System:Color] 这种令异刃诞生的行为即[System:Color name=tutorial ]异刃调谐[/System:Color]
215 160 能够进行异刃调谐的人并不常见 御刃者作为天选之人 在幽界这一世界的军事及政治中担当重责
216 160 劳拉通过令真诞生而成为御刃者 御刃者和异刃被强大的牵绊连结 据说在通常情况下 两者会共度一生
217 160 从特殊物质[System:Color name=tutorial ]核心水晶[/System:Color]中诞生出的亚种生命体 即为[System:Color name=tutorial ]异刃[/System:Color]
218 160 异刃会与一件等同于其分身的武器一同诞生 并通过使用这件武器进行战斗
219 160 通常异刃都为不老不死之身 但是在胸口的核心水晶被破坏 或在令自己诞生的御刃者去世时会死亡
220 151 关于异刃的牵绊圆环
221 160 只要达成[System:Color name=tutorial ]牵绊奖励[/System:Color]的任务 异刃的[System:Color name=tutorial ]牵绊圆环[/System:Color] 就会[System:Color name=tutorial ]弹出信息[/System:Color]
222 160 不过当前 因为牵绊奖励尚未解锁 所以异刃还没有成长
223 160 显示牵绊奖励的弹出信息后 [System:Color name=tutorial ]务必查看菜单来确认能力已被解锁[/System:Color] 这样异刃就能够成长了
224 160 [System:Color name=tutorial ]超频齿轮[/System:Color]是艾尔玛拥有的特殊技能 在[System:Color name=tutorial ]艾尔玛参加战斗时[/System:Color] 同时按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=R ]和[ML:icon icon=minus ][/System:Color]即可发动 发动需要[System:Color name=tutorial ]队伍槽刻度满3格[/System:Color]
225 160 [System:Color name=tutorial ]在超频齿轮发动中让武技命中[/System:Color] 画面中央显示的齿轮[System:Color name=tutorial ]会累计命中数[/System:Color] 这就是[System:Color name=tutorial ]齿轮计数[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]必杀技会按5倍[/System:Color]来累计
226 160 通过齿轮计数的增加 可以获得[System:Color name=tutorial ]3种奖励效果[/System:Color] 为[System:Color name=tutorial ]伤害增加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]填充量增加[/System:Color] [System:Color name=tutorial ]敌人的Resist降低[/System:Color]以上3种 累计数越多效果也会增多
227 160 超频齿轮的[System:Color name=tutorial ]有效时间[/System:Color] 可以在发动中将队伍槽的刻度累积满3格后 [System:Color name=tutorial ]通过再次发动来延长[/System:Color]
228 160 但是[System:Color name=tutorial ]在发动中队伍槽的增加量将减少[/System:Color] 并且[System:Color name=tutorial ]不能够使用连锁攻击[/System:Color] 将缺点也纳入考量 在效果最好的时机使用吧
229 151 关于人和之力追踪
230 160 城镇的居民中[System:Color name=tutorial ]头顶显示黄色图标[/System:Color]的人 无需通过完成任务 [System:Color name=tutorial ]只要与其对话就能获得人和之力[/System:Color]
231 160 在人和之力菜单中选择头像图标边上 显示黄色图标的人 并按下[System:Color name=tutorial ][ML:icon icon=Y ][/System:Color] 罗盘上就会显示这个人的所在处
232 151 关于小队状态
233 160 小队的基本状态有 [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]力量[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]以太力[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]敏捷[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]灵巧[/System:Color]·[System:Color name=tutorial ]运气[/System:Color]
234 160 [System:Color name=tutorial ]HP[/System:Color]:是小队的体力 变为0则无法战斗 [System:Color name=tutorial ]力量[/System:Color]:影响力量系的武技伤害 [System:Color name=tutorial ]以太力[/System:Color]:影响以太系的武技伤害·回复值
235 160 [System:Color name=tutorial ]敏捷[/System:Color]:影响对敌人攻击的回避 [System:Color name=tutorial ]灵巧[/System:Color]:影响攻击的命中 [System:Color name=tutorial ]运气[/System:Color]:易于抵抗敌人的减益效果·反应动作
236 160 聚集过多仇恨值时 通过使用[System:Color name=tutorial ]米诺奇[/System:Color]的[System:Color name=tutorial ]飓风[/System:Color] 可以回避敌人的攻击
237 151 关于超频齿轮1
238 151 关于超频齿轮2